// RUN: %clang_cc1 -triple dxil-pc-shadermodel6.3-library -x hlsl -ast-dump -o - %s | FileCheck %s // CHECK:HLSLBufferDecl 0x[[CB:[0-9a-f]+]] {{.*}} line:5:9 cbuffer CB // CHECK-NEXT:VarDecl 0x[[A:[0-9a-f]+]] {{.*}} col:9 used a 'float' cbuffer CB { float a; } // CHECK:HLSLBufferDecl 0x[[TB:[0-9a-f]+]] {{.*}} line:11:9 tbuffer TB // CHECK-NEXT:VarDecl 0x[[B:[0-9a-f]+]] {{.*}} col:9 used b 'float' tbuffer TB { float b; } float foo() { // CHECK: BinaryOperator 0x{{[0-9a-f]+}} 'float' '+' // CHECK-NEXT: ImplicitCastExpr 0x{{[0-9a-f]+}} 'float' // CHECK-NEXT: DeclRefExpr 0x{{[0-9a-f]+}} 'float' lvalue Var 0x[[A]] 'a' 'float' // CHECK-NEXT: ImplicitCastExpr 0x{{[0-9a-f]+}} 'float' // CHECK-NEXT: DeclRefExpr 0x{{[0-9a-f]+}} 'float' lvalue Var 0x[[B]] 'b' 'float' return a + b; }